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機(jī)構(gòu)預(yù)測云游戲產(chǎn)業(yè)今年收益有望達(dá)到3.56億美元

通信世界網(wǎng) | 2020-05-27 14:31:40

(CWW)自疫情持續(xù)至今,許多行業(yè)遭受沖擊的情況下,游戲行業(yè)卻呈現(xiàn)出“逆勢生長”的頑強(qiáng)生命力。這得益于以數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化、智能化轉(zhuǎn)型為主要特征的新工業(yè)革命以及數(shù)字經(jīng)濟(jì)浪潮正在席卷全球。

隨著新型基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)在黨中央密集部署以及資本市場追捧,5G、云計算、大數(shù)據(jù)、人工智能、物聯(lián)網(wǎng)等新一代信息技術(shù)將打破因激烈競爭而趨于飽和的傳統(tǒng)游戲市場的局面,為游戲行業(yè)帶來前所未有的機(jī)遇,開辟出了新的賽道。

據(jù)專業(yè)機(jī)構(gòu)預(yù)測,在5G技術(shù)的影響下,云游戲產(chǎn)業(yè)今年收益有望達(dá)到3.56億美元。直到2023年年底,云游戲市場規(guī)?;?qū)⑦_(dá)到32億美元。云游戲是一種以云計算技術(shù)為基礎(chǔ)的在線游戲技術(shù),它脫離了終端限制,具有免配置、免下載、跨終端的特點(diǎn),同時也對網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的要求較高。傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不足以支撐云游戲的快速發(fā)展,而在5G低延時、高帶寬的特點(diǎn)之下,云游戲不僅可以脫離終端限制,在云端服務(wù)器順暢運(yùn)行游戲,還可以滿足5G+4K的超高清云游戲畫面。隨著5G商用加速,云游戲迎來了發(fā)展風(fēng)口,成為游戲市場智能化發(fā)展的又一新型模式,帶動整個游戲行業(yè)向“云端”變革,驅(qū)動其他娛樂領(lǐng)域的數(shù)字化智能化轉(zhuǎn)型。

ICT中國.2020高層論壇作為2020年中國國際信息通信展覽會的同期活動,將首次下設(shè)云游戲大會2020。云游戲大會2020由工業(yè)和信息化部主辦,中國信息通信研究院、5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(5GCGA)、中國郵電器材集團(tuán)有限公司聯(lián)合承辦。旨在共同探索云游戲新生態(tài)、新模式和新機(jī)制,解決產(chǎn)業(yè)界面臨的難點(diǎn)和障礙,共促云游戲快速發(fā)展,共建數(shù)字娛樂美好未來。

大會將有300多位來自云游戲生態(tài)系統(tǒng)的關(guān)鍵參與者:來自電信運(yùn)營商、芯片、終端廠商、云游戲和云VR內(nèi)容廠商、開發(fā)平臺、游戲渠道、游戲媒體、投資機(jī)構(gòu)等行業(yè)內(nèi)人士與會。

  • 標(biāo)簽:云游戲,收益,傳統(tǒng)游戲

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