首頁(yè) > 綜合 > 正文

環(huán)球觀察:魔獸世界界面錯(cuò)誤(魔獸世界出錯(cuò))該如何解決

2023-02-08 08:40:47來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  

魔獸世界出錯(cuò)(魔獸世界界面錯(cuò)誤)


(相關(guān)資料圖)

里頓是玩家公認(rèn)的魔獸世界TBC版本懷舊服P1階段最難BOSS,雖然隨著時(shí)間的推移,野團(tuán)也已經(jīng)可以打掉瑪瑟里頓了,但是每天在瑪瑟里頓那里被滅的野團(tuán)多如牛毛,這也導(dǎo)致很多休閑玩家不敢去嘗試瑪瑟里頓。

很多玩家只知道瑪瑟里頓難度高,卻并不知道難度高在哪里。其實(shí)瑪瑟里頓這個(gè)BOSS的難度主要有兩個(gè)方面,一個(gè)是數(shù)值較高,另外一個(gè)就是需要團(tuán)本配合。數(shù)值的問(wèn)題可以通過(guò)合劑和BUFF解決,而團(tuán)隊(duì)配合就需要執(zhí)行力了。

現(xiàn)如今瑪瑟里的戰(zhàn)斗方法已經(jīng)非常簡(jiǎn)單了,唯一值得注意的地方就是“點(diǎn)盒子”,并且這也是很多團(tuán)隊(duì)滅散的常見(jiàn)原因。為了減少玩家失誤,一些團(tuán)隊(duì)會(huì)針對(duì)點(diǎn)盒子犯錯(cuò)的玩家罰金幣,甚至導(dǎo)致罰金數(shù)量比打工費(fèi)還高,于是擔(dān)心點(diǎn)不好盒子也成為了很多休閑玩家不敢去打瑪瑟里頓的根本原因。

所謂的點(diǎn)盒子就是在瑪瑟里頓釋放“沖擊新星”技能的時(shí)候,通過(guò)房間內(nèi)類(lèi)似魔方的道具打斷BOSS施法。房間內(nèi)一共5個(gè)魔方,團(tuán)長(zhǎng)會(huì)安排5個(gè)玩家為一組,當(dāng)瑪瑟里頓釋放“沖擊新星”的時(shí)候同時(shí)點(diǎn)擊,一旦某個(gè)玩家點(diǎn)擊的過(guò)程中被打斷了,就會(huì)造成團(tuán)滅。

如果單獨(dú)看方法的話(huà)是非常簡(jiǎn)單的,但是在實(shí)際游戲中往往就有很多玩家犯錯(cuò),一旦犯錯(cuò)就是全團(tuán)買(mǎi)單,其實(shí)這些玩家之所以會(huì)犯錯(cuò),就是對(duì)盒子的機(jī)制不太了解。

瑪瑟里頓房間內(nèi)的盒子類(lèi)似于術(shù)士的拉人技能,相信絕大部分玩家在游戲中都協(xié)助術(shù)士拉過(guò)人,這個(gè)技能只需要點(diǎn)一下,一旦取消或者連續(xù)點(diǎn)多次,技能就會(huì)立刻消失,而瑪瑟里頓的盒子使用的是同樣的機(jī)制。

一般情況下,在瑪瑟里頓釋放技能之前,團(tuán)長(zhǎng)都會(huì)提醒點(diǎn)盒子,這個(gè)時(shí)候放棄一切動(dòng)作,直接站在臺(tái)階上,團(tuán)長(zhǎng)要求點(diǎn)的時(shí)候點(diǎn)一下就可以了,團(tuán)長(zhǎng)提醒結(jié)束的時(shí)候跳一下就可以立刻終止。

除了點(diǎn)擊一次之外,在游戲中玩家們也經(jīng)常會(huì)遇到另外一種情況,就是明明就點(diǎn)了一次,卻在結(jié)束之前被打斷了,其實(shí)原因就是玩家點(diǎn)擊盒子的動(dòng)作并不會(huì)打斷當(dāng)前技能讀條。

舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子:法師在讀寒冰箭的過(guò)程中是可以點(diǎn)盒子的,但是當(dāng)寒冰箭讀條結(jié)束之后就會(huì)打斷點(diǎn)盒子。獵人在使用技能的時(shí)候同樣可以點(diǎn)盒子,但是下一次平射又會(huì)打斷點(diǎn)盒子。

對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),別太貪DPS,需要點(diǎn)盒子的時(shí)候先使用“ESC”停止當(dāng)前所有動(dòng)作,然后再點(diǎn)盒子就一定不會(huì)犯錯(cuò)了。

說(shuō)白了,瑪瑟里頓就是一個(gè)機(jī)制BOSS,并且難度并沒(méi)有想象中那么高,團(tuán)長(zhǎng)也會(huì)在過(guò)程中不斷提醒玩家去點(diǎn)盒子,保持清醒狀態(tài)就可以輕松打掉這個(gè)所謂的P1階段最難BOSS。

以上為個(gè)人觀點(diǎn),歡迎大家在評(píng)論區(qū)交流補(bǔ)充,記得關(guān)注胖哥哦!

標(biāo)簽: 瑪瑟里頓

相關(guān)閱讀

精彩推薦

相關(guān)詞

推薦閱讀