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艾諾迪亞3狂戰(zhàn)士技能加點 艾諾迪亞3狂戰(zhàn)士怎么加點

2023-03-29 15:08:58來源:互聯(lián)網(wǎng)  


【資料圖】

哈嘍小伙伴們 ,今天給大家科普一個小知識。在日常生活中我們或多或少的都會接觸到艾諾迪亞3狂戰(zhàn)士技能加點 艾諾迪亞3狂戰(zhàn)士怎么加點方面的一些說法,有的小伙伴還不是很了解,今天就給大家詳細的介紹一下關于艾諾迪亞3狂戰(zhàn)士技能加點 艾諾迪亞3狂戰(zhàn)士怎么加點的相關內(nèi)容。

1、第一排:1技先天技能1級的,不用升,2技后期點滿,前期沒輸出,吸血的效果看不出來的,加滿后27%吸血,前期過度先點一級,后面有用。3技不點,點1級浪費,點高了加格擋和抗魔也加得不多,直接不點。4技后期考慮性點滿,前期可以不點先,滿后加15%的物理傷害。

2、第二排:1技可點可不點,前期如果打得吃力還是點1級吧,50%刷新1排1技。2技作為主角,點1級足矣,1級減27%防御,夠了,如果是傭兵,帶這個技能的話,就點滿。重點是后面2個被動技了,第一個一升級就點,滿級有最大生命加15%和開了吸血后同時吸154的藍,前期點一級吸血是為了這個技能鋪墊。被動2技,如果打雙刀的話,1級都別點,如果打雙手武器的話,建議滿,滿后物理傷害加15%和輔助加概率15%,暴擊率更強。

3、第三排:1技點1級好了,我試過點滿,發(fā)現(xiàn)傷害不怎么高,而且費藍,所以點1好了,要的是暈1秒打斷用。2技點1級或者點滿,點滿后所有隊友加攻擊力6%,一打架就開一個,全體加攻擊力4%,還是很好用的。被動1技果斷滿,一有得升就升吧,前面的技能很多沒點高,打到這里點數(shù)還是有剩很多的,滿點后加爆發(fā)傷害45%。被動2技,可以點,可以不點,建議不點,滿了加防御8%和魔抗8%,各種坑點。

4、第四排:全部滿點。因為之前只有2排3技和3排3技要優(yōu)先滿,所以你剩很多點數(shù)的,一升到30級,就可以立刻把30技每一個技點1級,等到33級,繼續(xù)每個點一級,被動1技被攻擊會提高傷害,你可以點1級先,考慮點數(shù)問題。124技必須先滿,30級后一有點數(shù)夠級數(shù)了就點,點高了的好處是,拉一群怪,立刻開吸血(前面點了2排3技,還帶吸藍作用),開個旋風砍旋,一般情況下因為4排4技的作用會把技能CD初始,然后再繼續(xù)旋風一輪,RP好的話可以旋到5~6輪不止,RP不好一次初始0都沒有,如果這樣你就開個4排2技,撐血和加攻速砍怪,還是很大概率會砍出技能重置的。注意的是吸血的狀態(tài),要一直保持,因為不開吸血就沒有吸藍的效果,就不夠藍來開旋風。

標簽: 迪亞

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