繼健身環(huán)大火之后,今年任天堂拿出了游戲《NintendoSwitchSports》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《NSSports》)。據(jù)日本TSUTAYA一周游戲銷(xiāo)量榜,該游戲上架三周實(shí)現(xiàn)銷(xiāo)量榜單三連冠。銷(xiāo)售火爆的同時(shí),也讓內(nèi)置運(yùn)動(dòng)的配件有了銷(xiāo)售市場(chǎng),一時(shí)間相關(guān)衍生產(chǎn)品如雨后春筍般出現(xiàn)在了各大電商平臺(tái)上。然而在眾多玩家看來(lái),此次《NSSports》內(nèi)置的6款游戲,相比此前的《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》,無(wú)論從娛樂(lè)性還是健身效果上都不及前作,一時(shí)間口碑出現(xiàn)兩極分化。內(nèi)憂(yōu)之余,短短一個(gè)月的時(shí)間里,眾多廠商也在快速上線,只需一部手機(jī)就能實(shí)現(xiàn)體感游戲。面對(duì)市場(chǎng)的激烈競(jìng)爭(zhēng),這一次任天堂能否繼續(xù)坐穩(wěn)客廳主場(chǎng)?
銷(xiāo)量霸榜三周
在游戲中體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣如今已經(jīng)不算稀奇事,4月29日,萬(wàn)眾矚目的switch獨(dú)占游戲《NSSports》正式上線,該游戲由任天堂發(fā)行,據(jù)官網(wǎng)顯示,數(shù)字版售價(jià)39.99美元,卡帶版售價(jià)49.99美元,并隨贈(zèng)一條手柄固定帶。據(jù)日本TSUTAYA商店近日公布的5月16日-22日日本地區(qū)游戲銷(xiāo)量排行榜,《NSSports》位居榜首,這也是這款上線不足一個(gè)月的新游戲在5月收獲的第三次周榜冠軍。
Famitsu數(shù)據(jù)顯示,這款游戲在日本地區(qū)首發(fā)銷(xiāo)量19萬(wàn)份,雖然國(guó)行版目前未能上線,但許多玩家已經(jīng)對(duì)體驗(yàn)這款號(hào)稱(chēng)“體感游戲神作”的《WiiSports》續(xù)作而迫不及待。在淘寶中,《NSSports》游戲卡帶銷(xiāo)量情況可觀,最高月銷(xiāo)量超1萬(wàn)件,而京東商城中,也有超2000件銷(xiāo)量。
據(jù)官網(wǎng)介紹,《NSSports》游戲內(nèi)部包括足球、排球、保齡球、網(wǎng)球、羽毛球、擊劍六種運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,借助Switch手柄的陀螺儀和六軸定位功能,玩家通過(guò)使用joy-con控制器游玩,今年秋季還將補(bǔ)充高爾夫球運(yùn)動(dòng)功能。
在任天堂此前發(fā)布的宣傳片中,《NSSports》被稱(chēng)為“全新一代的趣味游戲”“與人同樂(lè)的游戲”“精彩紛呈的體感游戲”“能夠重現(xiàn)《Wiisports》派對(duì)魔力的作品”,而各國(guó)家與地區(qū)的任天堂官網(wǎng)中,也在首頁(yè)為《NSSports》設(shè)置了推廣區(qū)域,對(duì)新作的推廣下足了功夫。
帶火衍生品銷(xiāo)售
在游戲本身火爆的同時(shí),為了實(shí)現(xiàn)更好的運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)感,一個(gè)手柄是遠(yuǎn)不能滿(mǎn)足玩家的,游戲配件也應(yīng)需而生。能夠固定游戲手柄的球拍、塑料光劍、高爾夫球桿在淘寶開(kāi)售,最高月銷(xiāo)量超千件。許多游戲卡帶的商家也利用這些配件作為購(gòu)物贈(zèng)品,吸引更多顧客下單。
配件商家陳先生向北京商報(bào)記者介紹,在《NSSports》發(fā)售前,他就根據(jù)游戲前期宣傳決定生產(chǎn)球拍這類(lèi)配件試水,如今銷(xiāo)售情況火爆也在意料之中,秋季高爾夫球功能上線前他也計(jì)劃提前上線球桿配件。
“沒(méi)有配件太難上手了。”玩家李可無(wú)奈表示,“我在現(xiàn)實(shí)生活中幾乎沒(méi)接觸過(guò)這幾個(gè)運(yùn)動(dòng),如果直接靠擺動(dòng)手臂和踢腿就想打出好分?jǐn)?shù),實(shí)在是困難。”
針對(duì)《NSSports》后續(xù)開(kāi)發(fā)及產(chǎn)品相關(guān)問(wèn)題,北京商報(bào)記者第一時(shí)間聯(lián)系任天堂方面,截至發(fā)稿前未收到回復(fù)。
內(nèi)憂(yōu)外患如何破局
北京商報(bào)記者注意到,在許多資深游戲博主針對(duì)這款游戲的測(cè)評(píng)視頻中,娛樂(lè)與運(yùn)動(dòng)結(jié)合不算理想的問(wèn)題多次被提及。玩家陳旭表示:“游戲的互動(dòng)性做得很好,但是用來(lái)鍛煉身體,我感覺(jué)是不如之前大火的《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》,活動(dòng)不到全身,甚至包括足球在內(nèi),這幾項(xiàng)運(yùn)動(dòng)我一條手臂就玩了。”
除了《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》,如今《NSSports》也會(huì)被許多資深玩家拿來(lái)與任天堂的經(jīng)典之作《Wiisports》相比較。據(jù)任天堂2018年發(fā)布的數(shù)據(jù),《Wiisports》全球累計(jì)銷(xiāo)量8286萬(wàn)份,GameTrailers曾評(píng)價(jià)該游戲?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間玩家提供了足夠的游戲性,卻又不會(huì)使新手望而卻步。
與此同時(shí),居家運(yùn)動(dòng)的賽道也不只主機(jī)游戲廠商在跑,許多運(yùn)動(dòng)類(lèi)App也在體感游戲上投入精力研發(fā)新產(chǎn)品,不需要依靠游戲主機(jī),一部手機(jī)就能隨時(shí)隨地開(kāi)練。據(jù)海淀區(qū)某電器商城店員介紹,目前許多電視廠商都在電視機(jī)中內(nèi)置了體感類(lèi)游戲,通過(guò)遙控器就能開(kāi)始鍛煉。
游戲測(cè)評(píng)師張杰對(duì)此表示,“在游戲方式上,《NSSports》的確老少皆宜,但也存在游戲深度不夠的問(wèn)題,玩家初見(jiàn)感興趣但游玩的后勁不足。出品方在賣(mài)前作情懷之外,用更好的游戲體驗(yàn)來(lái)維護(hù)玩家才是研發(fā)的關(guān)鍵”。