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本周諸多爆款新游上線!《黑神話:悟空》首次線下試玩引躁動

網(wǎng)易游戲 | 2023-08-06 12:33:08

大家周末好,我是X博士。

新版【熱游情報】將由“全球熱門”“新游動態(tài)”兩個部分組成。

一句兩句無法說清楚,還是跟X博士一起這周有哪些熱點資訊吧。


(資料圖)

【全球熱點】

劃重點:《原神》4.0前瞻直播 楓丹即將正式上線

經(jīng)歷了一個多月的究極長草期,《原神》玩家們終于等到了全新大版本更新4.0的前瞻直播,新地圖搭配上新角色,算是給3.7/3.8沒什么內(nèi)容可玩的玩家一點慰藉。

在4.0版本當中,最關(guān)鍵的就是新地圖和新角色更新了,新地圖楓丹除了會給玩家?guī)砣碌奶剿鞯貓D外,還將解鎖“水下世界”的玩法。

自由穿梭陸上海底,在水之精靈的引導下探索水下世界,將會成為未來最具特色的體驗。

新角色方面,4.0版本會一次性推出三個新角色,分別是五星火系弓C林尼、四星風系單手劍琳妮特,以及下半的新四星大劍菲米尼。

其中上半的四星琳妮特會免費贈予玩家,是一個白嫖角色哦。

除此之外,4.0還將新增全新BOSS、全新鍛造武器、兩套全新圣遺物、一組全新的大月卡武器,從各個方面來說都是一次內(nèi)容量極大的版本更新。

4.0版本將于8月16日正式上線,想要體驗新國度的玩家可千萬不要錯過。

劃重點:《黑神話:悟空》開啟線下試玩招募 玩家:自掏腰包也要去

本周,《黑神話:悟空》官方發(fā)布消息,將于8月20日在杭州舉辦《黑神話:悟空》首次線下試玩會。

本次試玩將邀請千名玩家參與,可試玩內(nèi)容將包含多個首領(lǐng)挑戰(zhàn)以及獨立的關(guān)卡片段。

本次活動只有試玩實機體驗,并不含其他的活動安排,所以活動也不包含機酒,非杭州本地玩家想要參加活動就得自費前往,在線下參與活動。

但這仍然無法阻擋玩家對《黑神話:悟空》的向往,不少玩家紛紛表示,就算是自費也要趕到杭州參加試玩。

不知道哪位玩家走運拿到了線下試玩的機會。

劃重點:《仙劍奇?zhèn)b傳四》重制版正式立項 原制作人回歸指導

本周《仙劍奇?zhèn)b傳》官方正式宣布,《仙劍奇?zhèn)b傳四》重制版已經(jīng)正式立項,由方塊游戲投資制作發(fā)行,原《仙劍四》制作人張孝全擔任制作人,并采用虛幻引擎在原作基礎(chǔ)上對游戲進行完全重置。

仙四是玩家普遍比較喜歡的一部仙劍系列作品,畢竟在經(jīng)歷了2代拉垮、3代平庸之后,4代是最有仙劍味兒的一款游戲了。

仙四重制X博士是支持的,但是就目前仙劍系列這個水平來看,又是解散制作組又是經(jīng)歷了爭議不斷的7代新作,仙四重制能否重現(xiàn)榮光還不好說。

希望制作團隊和游戲公司好好把握這次的機會。

劃重點:《激戰(zhàn)2》公布新DLC“天界之謎” 氪族和狩獵裂隙前瞻

本周,大型MMORPG魔幻網(wǎng)游《激戰(zhàn)2(Guild Wars 2)》官網(wǎng)公布了新DLC“天界之謎”氪族和狩獵裂隙前瞻內(nèi)容。并且在8月25日“天界之謎”上線前,官方將持續(xù)分享更多相關(guān)內(nèi)容。

在新的冒險中,玩家將面對一只全新的血腥殘暴的大軍。據(jù)介紹,新DLC初期內(nèi)容中在泰瑞亞各地會發(fā)現(xiàn)裂隙的出現(xiàn),裂隙撕開了現(xiàn)實與迷霧的鏈接,從中出現(xiàn)的敵人便是氪族。官方強調(diào),氪族兇殘無比,玩家必須阻止氪族的入侵。

玩家可以在“天界之謎”已開放的探索區(qū)域,包括泰瑞亞中心地圖,凱珊,和水晶沙漠找到裂隙。在DLC地圖之外出現(xiàn)的裂隙,其位置將會每周進行更新。

【新游熱點】

劃重點:《蔚藍檔案》國服上線 玩家終于能聽到自己的名字

本周,由韓國NEXON開發(fā)、悠星網(wǎng)絡(luò)代理的《蔚藍檔案》國服正式開服,游戲公測首日僅IOS端流水就達到了162萬,即便是爆款繁多的二次元領(lǐng)域也算是還不錯的成績了。

根據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,游戲自上線以來一直都保持在免費榜第一的位置,直到8月5日晚間才被蛋仔派對擠下,至今保持在第二位。

不過與下載榜的高位相比,定位副游、上線又送了必出券和多個十連抽的《蔚藍檔案》在暢銷榜上表現(xiàn)不夠亮眼,基本在20-40名左右打轉(zhuǎn),沒有出現(xiàn)特別好的付費反饋。

你說他不過如此?NONONO,X博士反而認為,這樣的榜單成績反而證明了《蔚藍檔案》值得玩家體驗,因為即便是大IP、大宣發(fā)、高下載量加上初期需要沖銷量數(shù)據(jù)的時候,游戲都沒有表現(xiàn)出過于逼氪的意圖,由此可見《蔚藍檔案》其實給到玩家的壓力是非常小的。

這樣的二次元游戲說實話可不多見啊。

另外X博士還在游戲里發(fā)現(xiàn)了一個很有意思的事兒,《蔚藍檔案》里玩家是有名字的,游戲用AI專門讀取玩家昵稱,并稱呼玩家為“XX老師”,比歷來無口無名的主角體驗好多了。

但是可不能靠這個煉銅哈!

劃重點:二次元紙片人射擊《卡拉彼丘》正式上線 玩家吐槽游戲福利太差

本周,二次元紙片人射擊端游《卡拉彼丘》正式上線了,有一說一《卡拉彼丘》這個二次元+TPS的融合模式,在游戲圈可是相當少見,也令游戲很快就脫穎而出。

而且這個“真紙片人”的設(shè)計,無論是造型上還是戰(zhàn)術(shù)射擊方面,都可以說是效果拉滿,很多在傳統(tǒng)射擊游戲里無法實現(xiàn)的操作,統(tǒng)統(tǒng)可以在這里實現(xiàn)。

真的是把二次元天馬行空的想象力展現(xiàn)的淋漓盡致,騰訊這次算是撿到寶了。

但玩法特殊歸特殊,《卡拉彼丘》的運營還是多少有點不敢恭維,不知道是不是騰訊系游戲一脈相承的原因,游戲在上線后福利乃至經(jīng)驗獎勵都砍了很多,在三測時很多能用游戲幣買的皮膚都搬進了商城,抽卡資源和角色資源基本等于沒有,玩家玩了半天連個角色都買不起。

只能說游戲多少是有點噱頭的,但能不能真的活下去,還要看運營后續(xù)持續(xù)的騷操作了。

劃重點:《博德之門3》正式版上線 銷量已經(jīng)突破250萬份

在經(jīng)過三年的搶先體驗之后,《博德之門3》PC版終于在本周正式解禁,其表現(xiàn)也相當亮眼,Steam玩家峰值超47萬。

拉瑞安工作室首席執(zhí)行官Swen Vincke在接受Jason Schreier采訪時透露,該作迄今為止已售出超過250萬份。正是因此,該項目在規(guī)模擴大以及開發(fā)拖延的情況下才仍然能保持財務(wù)正常運作。

而且據(jù)玩家表示《博德之門3》拉高了制作CRPG的標準,因為內(nèi)容量實在太大,可玩內(nèi)容和體驗極其豐富,對同類型游戲?qū)儆诮稻S打擊。

當然X博士還是要說一下,CRPG在玩的時候有一些門檻,建議玩家先理解游戲再買。

劃重點:魂味兒滿滿的《遺跡2》首周銷量突破100萬份

買!你問我對《遺跡2》什么評價,那X博士就一個字,買!

從7月28日X博士購買到8月3日,我一共玩了62個小時,成就進度48/50,就差沒有全收集了。

體驗就一個字,爽!

2代明顯比1代魂味兒更重,無論是挑戰(zhàn)BOSS還是打怪探索都是魂味兒滿滿,且非常有特色。

尤其是地圖、任務(wù)上的隨機性,可以讓你在多次進入同一張地圖的不同版本,就拿其中一個地區(qū)涅魯?shù)聻槔?,有時你會擊敗封印的BOSS,成為拯救行星的英雄,有時你則會幫助NPC奪取行星控制權(quán),最終令行星化為宇宙塵埃。

不同的探險意味著不同的獎勵和體驗,每個人都因隨機產(chǎn)生了截然不同的探索順序和挑戰(zhàn)體驗,總體上要比1代出色不少。

所以當《遺跡2》公布首周銷量突破100萬份時,X博士一點也不意外,因為這是這款游戲應得的成績。

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