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逛論壇的時(shí)候農(nóng)工發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很有意思帖子,因?yàn)樵?.0中會(huì)有一個(gè)楓丹科技,所以很多人一看,既然是叫楓丹科技那么是不是該地方的科技就會(huì)很發(fā)達(dá),于是很多玩家就開(kāi)始提出了一個(gè)需求,為什么這個(gè)地區(qū)不能增加一個(gè)新的載具,比如說(shuō)就在該區(qū)域中增加一個(gè)汽車或者是摩托車來(lái)讓大家在該地圖中進(jìn)行游玩呢?
看見(jiàn)這個(gè)帖子不少玩家們就開(kāi)始激動(dòng)了起來(lái)了,覺(jué)得既然有玩家提議說(shuō)在該地方增加一個(gè)新的載具,那么不如給原神游戲中多增加幾個(gè)載具,我們都知道進(jìn)入到4.0版本以后原神將開(kāi)放水下世界,既然準(zhǔn)備出汽車了,那么不如把潛艇一起出了,畢竟楓丹科技搭配潛艇也很合理,所以在玩家們的腦洞大開(kāi)之下似乎偏離的越來(lái)越遠(yuǎn)了。
然后很多玩家可能就會(huì)問(wèn)了,如何去說(shuō)服策劃來(lái)讓他們出這些載具呢?有個(gè)玩家很機(jī)智的回答說(shuō),讓流水變得更加可觀,確實(shí)從一定程度來(lái)說(shuō),原神這段時(shí)間的流水有點(diǎn)差強(qiáng)人意,但是差強(qiáng)人意的原因無(wú)非就是因?yàn)樵裾谔幱谝粋€(gè)比較尷尬且超長(zhǎng)的長(zhǎng)草期之中,所以流水下滑也很正常,但是策劃會(huì)依靠賣載具來(lái)增加流水嗎?
這個(gè)問(wèn)題我們誰(shuí)都沒(méi)辦法回答,畢竟現(xiàn)在還是處于原神巔峰時(shí)刻,說(shuō)不定將來(lái)原神開(kāi)始走下坡路了,也會(huì)像一些MOBA游戲一樣連守衛(wèi)皮膚都開(kāi)始進(jìn)行售賣了,農(nóng)工覺(jué)得以后的原神可能連草皮顏色都一起賣掉,一根草一個(gè)原石,相信會(huì)有不少土豪大佬玩家直接在原神游戲中一擲千金來(lái)拉高原神流水。
雖然說(shuō)這種想法有點(diǎn)異想天開(kāi),那么從理性角度來(lái)進(jìn)行分析的話,原神為什么不會(huì)出載具呢?原因很簡(jiǎn)單原神游戲中不同角色有著不同的用處,而原神游戲中有一類型角色是專門(mén)用于跑圖的,如果此時(shí)出了一個(gè)載具來(lái)讓玩家們跑圖速度變得更加快,那么接下來(lái)這種角色就變得難以就業(yè),此時(shí)原神游戲體驗(yàn)就會(huì)變得更加差,所以短期內(nèi)原神冰不會(huì)出載具。
不過(guò)原神很多東西其實(shí)都是玩家們的調(diào)侃,畢竟名字在原神游戲中真的就是一個(gè)名字,很多角色其實(shí)就跟名字有點(diǎn)不符合,比如說(shuō)原神游戲中騎兵隊(duì)長(zhǎng)他就沒(méi)有騎馬,所以可以看得出來(lái)原神游戲中跟名字沒(méi)有任何關(guān)系,所以楓丹科技說(shuō)不定也跟科技沒(méi)有太多關(guān)系,但是這可能只是一個(gè)小懸念,說(shuō)不定未來(lái)也會(huì)把這個(gè)坑給填上。
還有一點(diǎn)則是原神4.0其實(shí)根本不需要擔(dān)心流水壓力,大家可以看看4.0各大版本內(nèi)鬼爆料的卡池就會(huì)發(fā)現(xiàn),如果這種卡池原神的流水都難以起來(lái)的話,那么原神這款游戲是真的廢了,所以這段時(shí)間內(nèi)玩家們根本就沒(méi)有必要去擔(dān)心原神流水,說(shuō)不定未來(lái)4.0版本末期的時(shí)候原神直接推出載具讓玩家們進(jìn)入到楓丹科技也不一定。
其次農(nóng)工想問(wèn)一下大家更加關(guān)心原神4.0的哪一個(gè)部分呢?其實(shí)農(nóng)工覺(jué)得我自己最比較感興趣的就是原神的地下世界新的指引,以前的地圖在地下世界中真的太過(guò)于容易迷路了,而現(xiàn)在進(jìn)行更新以后其實(shí)在地下世界迷路的可能性直接下降了很多可以說(shuō)是一個(gè)很人性化的優(yōu)化了。