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環(huán)球播報(bào):軒轅劍之天之痕游戲(軒轅劍之天之痕介紹)

2023-02-23 15:09:26來源:互聯(lián)網(wǎng)  

《仙劍》和《軒轅劍》當(dāng)年號(hào)稱大宇雙劍,是國(guó)產(chǎn)RPG游戲的巔峰系列,也是這兩個(gè)系列開啟了RPG游戲的時(shí)代。仙劍軒轅火爆的那些年,國(guó)內(nèi)的RPG游戲非常流行,大量的同類游戲先后問世,質(zhì)量參差不齊。不過不論質(zhì)量如何,都會(huì)受到玩家們的追捧。


(相關(guān)資料圖)

直到現(xiàn)在很多玩家仍然對(duì)回合制的RPG游戲情有獨(dú)鐘,或許就是在那個(gè)時(shí)代累積的情懷吧!

不過仙劍系列和軒轅劍系列雖然開啟了一個(gè)時(shí)代,但是后期的精神續(xù)作卻并非都是那么深入人心的,雖然有的版本已經(jīng)非常不錯(cuò)了,但是珠玉在前無(wú)法超越。

《仙劍奇?zhèn)b傳》最經(jīng)典的版本絕對(duì)是:《仙劍奇?zhèn)b傳1》《仙劍奇?zhèn)b傳4》《仙劍奇?zhèn)b傳5外傳》,《仙劍奇?zhèn)b傳3》和問路篇雖然劇情也不錯(cuò),但是迷宮曾經(jīng)讓多少玩家轉(zhuǎn)吐了,而且首款3D作品自然不那么討喜。而被拍成電視劇的就有三部分別是1、3、5,不知道按這個(gè)順序是不是以后《仙劍奇?zhèn)b傳7》出來也會(huì)被改編成電視?。?/p>

而《軒轅劍》系列中被玩家們認(rèn)為最經(jīng)典的自然是2D時(shí)代的巔峰《天之痕》和《云和山的彼端》,而大部分玩家接觸最早的或許是1995年發(fā)行的《楓之舞》。

當(dāng)然了每個(gè)玩家對(duì)軒轅劍系列的理解都是不同的,《軒轅劍4》之后開始走3D路線,感覺味道就變了不少,不過仍然發(fā)行了不少具有代表性的版本。小編當(dāng)年對(duì)《蒼之濤》也是情有獨(dú)鐘的。軒轅劍的成功,除了擁有濃厚的歷史背景、深入人心的劇情,另外還有創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式和煉化系統(tǒng)。

不過,小編始終覺得《仙劍》和《軒轅劍》系列最經(jīng)典,而且能讓人陷進(jìn)去的只有最初的幾款非3D作品,因?yàn)檫@些擁有年代感的游戲才是最直達(dá)人心的。

很多玩家將《仙劍奇?zhèn)b傳1》和《軒轅劍3外傳天之痕》作對(duì)比,認(rèn)為天之痕完全碾壓了仙劍1。其實(shí)這么對(duì)比是不公平的,因?yàn)檫@兩款游戲就不是一個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物。而《楓之舞》才是真正意義上和仙劍1一個(gè)時(shí)代的,并先發(fā)行了一段時(shí)間,但是影響力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及仙劍1。而《天之痕》已經(jīng)是仙劍初代發(fā)行五年之后的產(chǎn)物了。很多人將這兩款游戲做對(duì)比,就是因?yàn)檫@兩款游戲都是巔峰

這就像是很多人將《拳皇97》和《街頭霸王2》做對(duì)比一樣,完全不是一個(gè)年代的游戲,沒有什么可比性。只能說在《街頭霸王2》火爆的時(shí)候,拳皇甚至還沒有開始策劃制作。同樣的,在仙劍1大火的時(shí)候,《云和山的彼端》和《天之痕》還沒有開始制作。

后期的《仙劍6》不知道有多少有情懷的玩家購(gòu)買了正版呢?雖然有創(chuàng)新,但這已經(jīng)不是當(dāng)年那款能讓我們通宵達(dá)旦、廢寢忘食的游戲了,一心只想快點(diǎn)通關(guān)。

或許對(duì)于我們這代玩家來說,仙劍和軒轅劍僅剩情懷,這也是一份不愿割舍的愛吧!

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